Arts martiaux et jeux vidéo. Quel rapport à la culture ?

Ce cinquième opus de la collection présente des textes qui montrent comment la thématique des arts martiaux s’illustre dans les jeux vidéo et, plus globalement, dans l’industrie culturelle vidéoludique. Les arts martiaux constituent, en fait, un imaginaire aux références multiples : des disciplines, des sports, des livres, mais surtout des films. Bien entendu, les dépositaires de ces références sont les amateurs, des publics consommant des produits culturels dont le tronc com
...


Compatibility with Cantook  
  • Online reading
  • In-app reading
  • File download

Technical specifications

Release dateSeptember 25th 2019
LanguageFrench
PublisherPresses de l’Université Laval
Accessibility  No information is available regarding the accessibility of the format PDF